Back in March we sat down with Ricardo Bare & Raphael Colantonio (who has since left Arkane) about the difficulty in designing immersive sims, and the long journey both they and the Prey IP took to get to this point.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Noclip. Innehållet i podden är skapat av Noclip och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.