durée : 00:58:19 - La Science CQFD - par : Natacha Triou - Les open worlds promettent une liberté d’exploration, mais reposent sur un guidage invisible via le level design. De Minecraft à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, le genre a évolué, mais semble s’essouffler, entre répétition des mécaniques et usage marketing. Comment le réinventer ? - équipe : Antoine Beauchamp, Olivier Bétard, Noémie Naguet de Saint Vulfran, Eve Etienne, Céline Loozen, Alexandre Morales, Joseph Schlegel
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