In episode 59 of To Be Continuous, Paul and Edith discuss the changes in production and monetization that have propelled the modern gaming industry, cloning products, and the merits of paying for distribution.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Heavybit. Innehållet i podden är skapat av Heavybit och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.